HShape

Обзор

HShape — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: ParameterizedProfile, INamedObject.

Элемент предоставляет определяющие параметры формы «H» или «I».

Этот класс предоставляет 14 методов для работы с объектами HShape в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name и ещё 10.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
OverallDepthdoubleЧтение/записьПолучает или задает протяженность глубины.
BottomFlangeWidthdoubleЧтение/записьПолучает или задает величину ширины.
TopFlangeWidthdoubleЧтение/записьПолучает или задает ширину верхней полки.
TopFlangeThicknessdoubleЧтение/записьПолучает или задает толщину верхней перемычки.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleЧтение/записьПолучает или задает радиус нижних кромок верхнего фланца.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleЧтение/записьПолучает или задает радиус кромки нижнего фланца.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleЧтение/записьПолучает или задает радиус скругления нижней перемычки.
BottomFlangeThicknessdoubleЧтение/записьПолучает или задает толщину нижнего фланца.
TopFlangeFilletRadiusdoubleЧтение/записьПолучает или задает радиус скругления верхнего фланца.
WebThicknessdoubleЧтение/записьПолучает или задает толщину стенки.
ExcludedboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
ParentNodesList<Node>ЧтениеПолучает все родительские узлы, сущность может быть прикреплена к нескольким родительским узлам для инстансинга геометрии
ParentNodeNodeЧтение/записьПолучает или задаёт первый родительский узел; если задаётся первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от остальных родительских узлов.
SceneSceneЧтениеПолучает сцену, к которой принадлежит этот объект
NamestringЧтение/записьПолучает или задает имя.
PropertiesPropertyCollectionЧтениеПолучает коллекцию всех свойств.

Методы

ПодписьОписание:
HShape()Конструктор
GetExtent()Получает размер по осям x и y.
GetEntityRendererKey()Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере
Entity(name: string)Создаёт новый экземпляр класса Entity.
GetBoundingBox()Получает ограничивающий прямоугольник текущей сущности в её системе координат объектного пространства.
SceneObject(name: string)Инициализировать SceneObject с именем по умолчанию
SceneObject()Инициализировать SceneObject.
A3DObject()Создаёт новый экземпляр класса A3DObject без имени.
A3DObject(name: string)Создаёт новый экземпляр класса A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Удаляет динамическое свойство.
RemoveProperty(property: string)Удалить указанное свойство, определяемое по имени
GetProperty(property: string)Получить значение указанного свойства
SetProperty(property: string, value: object?)Устанавливает значение указанного свойства
FindProperty(propertyName: string)Находит свойство.

См. также:

 Русский