GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example GlobalTransform класс предоставляет только для чтения представление матрицы преобразования узла в мировом пространстве. Она вычисляется путем композиции локальных преобразований всех предков узла от корня до текущего узла.
Доступ через node.GlobalTransform. Единственное свойство — Matrix (тип Matrix4), содержащий составное преобразование в мировом пространстве.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);
var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Matrix | Matrix4 | get | Составная матрица преобразования в мировом пространстве |