FbxSaveOptions
Обзор
FbxSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: SaveOptions.
Параметры сохранения для формата FBX
Этот класс предоставляет 3 метода для работы с объектами FbxSaveOptions в программах .NET. Доступные методы включают: FbxSaveOptions, SaveOptions. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: EmbedTextures, EnableCompression, Encoding, ExportLegacyMaterialProperties, ExportTextures, FileFormat, и ещё 8.
Свойства
| Имя | Тип | Access | Описание |
|---|---|---|---|
ReusePrimitiveMesh | bool | Чтение/Запись | Повторное использование сетки для примитивов с одинаковыми параметрами значительно уменьшит размер FBX‑вывода, если сцена построена из большого набора примитивных форм (например, импортированных из CAD‑файлов). |
EnableCompression | bool | Чтение/Запись | Сжатие больших бинарных данных в файле FBX (например,. |
FoldRepeatedCurveData | Nullable<bool> | Чтение/Запись | Получает или задает, следует ли переиспользовать повторяющиеся данные кривой, увеличивая счётчик ссылок последнего набора данных. |
ExportLegacyMaterialProperties | bool | Чтение/Запись | Получает или задает, экспортировать ли устаревшие свойства материалов, используемые для обратной совместимости. |
VideoForTexture | bool | Чтение/Запись | Получает или задает, генерировать ли экземпляр Video для при экспорте в FBX. |
EmbedTextures | bool | Чтение/Запись | Получает или задает, встраивать ли текстуру в окончательный выходной файл. |
GenerateVertexElementMaterial | bool | Чтение/Запись | Получает или задает, всегда ли генерировать для геометрий, если присоединённый узел содержит материалы. |
ExportTextures | bool | Чтение/Запись | Попробуйте скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Чтение/Запись | Получает или задает класс фабрики для FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Чтение | Получает формат файла, указанный в текущей опции Save/Load. |
Encoding | Encoding | Чтение/Запись | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. |
FileSystem | FileSystem | Чтение/Запись | Позволяет пользователю управлять тем, как обрабатывать внешние зависимости при load/save. |
LookupPaths | List<string> | Чтение/Запись | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла; пути поиска позволят Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
FileName | string | Чтение/Запись | Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. |
Методы
| Signature | Описание |
|---|---|
FbxSaveOptions(format: FileFormat) | Инициализирует |
FbxSaveOptions(contentType: FileContentType) | Инициализировать a, используя последнюю поддерживаемую версию. |
SaveOptions() | Инициализирует новый экземпляр класса SaveOptions. |