Entity

Обзор

Entity является классом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: SceneObject.

Базовый класс всех сущностей.

Этот класс предоставляет 9 методов для работы с объектами Entity в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS for .NET. Свойства: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene.

Свойства

NameTypeAccessОписание
ExcludedboolЧтение/ЗаписьПолучает или задает, следует ли исключать эту entity при экспорте.
ParentNodesList<Node>ЧтениеПолучает все parent nodes; entity может быть привязан к нескольким parent nodes для geometry instancing
ParentNodeNodeЧтение/ЗаписьПолучает или задает первый parent node; если установлен первый parent node, эта entity будет отсоединена от остальных parent nodes.
SceneSceneЧтениеПолучает сцену, к которой принадлежит этот объект
NamestringЧтение/ЗаписьПолучает или задает имя.
PropertiesPropertyCollectionЧтениеПолучает коллекцию всех свойств.

Методы

SignatureОписание
Entity(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса Entity.
GetBoundingBox()Получает bounding box текущей сущности в системе координат её объектного пространства.
GetEntityRendererKey()Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере
SceneObject(name: string)Инициализировать SceneObject с именем по умолчанию
A3DObject()Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject без имени.
RemoveProperty(property: Property)Удаляет динамическое свойство.
GetProperty(property: string)Получить значение указанного свойства
SetProperty(property: string, value: object?)Устанавливает значение указанного свойства
FindProperty(propertyName: string)Находит свойство.

Смотрите также

 Русский