Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera класс является Entity который наследуется от Frustum и представляет виртуальную камеру в 3D‑сцене. Присоедините её к Node для позиционирования и ориентации её в иерархии сцены. В текущей FOSS‑версии, Camera не раскрывает свойства, специфичные для формата; служит типизированным маркером сущности, который можно прикреплять к узлам.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(нет)Создаёт камеру по умолчанию
namestringСоздаёт именованную камеру

См. также

 Русский