Camera

Обзор

Camera является классом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследует от: Frustum, INamedObject, IOrientable.

Камера описывает точку зрения наблюдателя, смотрящего на сцену.

Этот класс предоставляет 14 методов для работы с объектами Camera в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Camera, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, MoveForward, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: ApertureMode, Aspect, AspectRatio, Direction, Excluded, FarPlane, и ещё 18.

Свойства

ИмяТипAccessОписание
ApertureModeApertureModeЧтение/ЗаписьПолучает или задает режим диафрагмы камеры
FieldOfViewdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает угол обзора камеры в градусах, это свойство используется только когда ApertureMode равно HorizontalAndVertical или Vertical
FieldOfViewXdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает горизонтальный угол обзора камеры в градусах, это свойство используется только когда ApertureMode равно Horizontal
FieldOfViewYdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает вертикальное поле зрения камеры в градусах, это свойство используется только когда ApertureMode имеет значение Vertical
WidthdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает ширину плоскости просмотра, измеряемую в дюймах
HeightdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает высоту плоскости просмотра, измеряемую в дюймах
AspectRatiodoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает коэффициент соотношения сторон плоскости просмотра.
MagnificationVector2Чтение/ЗаписьПолучает или задает масштаб, используемый в ортографической камере
ProjectionTypeProjectionTypeЧтение/ЗаписьПолучает или задает тип проекции камеры.
RotationModeRotationModeЧтение/ЗаписьПолучает или задает режим ориентации фрустума. Это свойство работает только когда Target имеет значение null.
NearPlanedoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает расстояние до ближней плоскости фрустума.
FarPlanedoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает расстояние до дальней плоскости frustum.
AspectdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задает соотношение сторон усечённого конуса
OrthoHeightdoubleЧтение/ЗаписьПолучает или задаёт высоту, когда frustum в ортографической проекции.
UpVector3Чтение/ЗаписьПолучает или задает направление вверх камеры
LookAtVector3Чтение/ЗаписьПолучает или задаёт интересующую позицию, на которую смотрит камера.
DirectionVector3Чтение/ЗаписьПолучает или задает направление, в котором смотрит камера.
TargetNodeЧтение/ЗаписьПолучает или задает цель, на которую смотрит камера.
ExcludedboolЧтение/ЗаписьПолучает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
ParentNodesList<Node>ЧтениеПолучает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии
ParentNodeNodeЧтение/ЗаписьПолучает или задает первый родительский узел; если установлен первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от остальных родительских узлов.
SceneSceneЧтениеПолучает сцену, к которой принадлежит этот объект
NamestringЧтение/ЗаписьПолучает или задает имя.
PropertiesPropertyCollectionЧтениеПолучает коллекцию всех свойств.

Методы

SignatureОписание
Camera()Инициализирует новый экземпляр класса Camera.
Camera(projectionType: ProjectionType)Инициализирует новый экземпляр класса Camera.
Camera(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса Camera.
Camera(name: string, projectionType: ProjectionType)Инициализирует новый экземпляр класса Camera.
MoveForward(distance: double)Не реализовано в FOSS‑издании — бросает исключение во время выполнения. Переместить камеру вперёд в её направлении или к цели.
Entity(name: string)Инициализирует новый экземпляр класса Entity.
GetBoundingBox()Получает ограничивающий прямоугольник текущей сущности в её системе координат объектного пространства.
GetEntityRendererKey()Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере.
SceneObject(name: string)Инициализировать SceneObject с именем по умолчанию.
A3DObject()Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject без имени.
RemoveProperty(property: Property)Удаляет динамическое свойство.
GetProperty(property: string)Получить значение указанного свойства
SetProperty(property: string, value: object?)Устанавливает значение указанного свойства
FindProperty(propertyName: string)Находит свойство.

См. также

 Русский