BonePose
Обзор
BonePose — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: A3DObject.
В содержится матрица преобразования для костного узла
Этот класс предоставляет 8 методов для работы с объектами BonePose в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
Node | Node | Чтение/запись | Получает или задает узел сцены, указывает на узел скелета с скиннингом |
Matrix | Matrix4 | Чтение/запись | Получает или задает матрицу преобразования узла в текущей позе. |
IsLocal | bool | Чтение/запись | Получает или задает, определена ли матрица в локальной системе координат. |
Name | string | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
Properties | PropertyCollection | Чтение | Получает коллекцию всех свойств. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
BonePose() | Инициализирует новый экземпляр класса BonePose |
A3DObject() | Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject без имени. |
A3DObject(name: string) | Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(property: string) | Удалить указанное свойство, определяемое по имени |
GetProperty(property: string) | Получить значение указанного свойства |
SetProperty(property: string, value: object?) | Устанавливает значение указанного свойства |
FindProperty(propertyName: string) | Находит свойство. |