Bone
Overview
Bone является классом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследники от: A3DObject, INamedObject.
Кость определяет подмножество контрольной точки геометрии и определенный вес смеси для каждой контрольно-точки. Объект не может быть использован непосредственно, используется инстанция для деформации геометрии и поставляется с набором костей, каждая кость связана с узлом. ПРИМЕЧАНИЕ: Контрольная точка геометра может ограничиваться более чем одной Костью.
Этот класс предоставляет 8 методов работы с объектами Bone в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Все публичные участники доступны для любого приложения .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform,И еще один.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
LinkMode | BoneLinkMode | Читать/писать | Получает или устанавливает режим связи. |
WeightCount | int | Read | Считает вес. |
Transform | Matrix4 | Читать/писать | Получивает или устанавливает трансформацию. |
BoneTransform | Matrix4 | Читать/писать | Получивает или устанавливает костную трансформацию. |
Node | Node | Читать/писать | Получивает или устанавливает узел. |
Name | string | Читать/писать | Получивает или устанавливает имя. |
Properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Bone(name: string) | |
Bone() | |
GetWeight(index: int) | Получает вес для контрольной точки, указанной по индексу. |
SetWeight(index: int, weight: double) | Устанавливает вес для контрольной точки, указанной по индексу. |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Устраняет динамическое свойство. |
GetProperty(property: string) | Получить значение указанного свойства |
SetProperty(property: string, value: object?) | Устанавливает значение указанного свойства |
FindProperty(propertyName: string) | Найдет свойство. Это может быть динамическое свойства (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или собственное свойством ((Идентифицируется по его имени)) |