U3dSaveOptions
Overview
U3dSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: SaveOptions.
Сохранить опции для универсального 3D.
Этот класс предоставляет 25 методов для работы с объектами U3dSaveOptions в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, и 13 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,И ещё четыре.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Read | Получает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |
meshCompression | boolean | Read | Получает, включить ли сжатие данных по сетке. |
exportNormals | boolean | Read | Получится экспортировать нормальные данные. |
exportTextureCoordinates | boolean | Read | Получает, экспортировать ли координаты текстуры. |
exportVertexDiffuse | boolean | Read | Получится экспортировать диффузный цвет вершины. |
exportVertexSpecular | boolean | Read | Получится экспортировать зеркальный цвет вершины. |
embedTextures | boolean | Read | Вставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false. |
fileFormat | FileFormat | Read | Получил формат файла. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Конструктор U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Получает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Устанавливает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |
getMeshCompression() → boolean | Получает, включить ли сжатие данных по сетке. |
setMeshCompression(value: boolean) | Устанавливает, разрешается ли сжатие данных по сетке. |
getExportNormals() → boolean | Получится экспортировать нормальные данные. |
setExportNormals(value: boolean) | Устанавливает, экспортировать ли обычные данные. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Получает, экспортировать ли координаты текстуры. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Устанавливает, экспортировать ли координаты текстуры. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Получится экспортировать диффузный цвет вершины. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Устанавливает экспортировать диффузный цвет вершины. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Получится экспортировать зеркальный цвет вершины. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Устанавливает экспортировать ли зеркальный цвет вершины. |
getEmbedTextures() → boolean | Вставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Вставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false. |
SaveOptions() | Опции для сохранения A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | Возвращает формат файла. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |