U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Overview

U3dSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: SaveOptions.

Сохранить опции для универсального 3D.

Этот класс предоставляет 25 методов для работы с объектами U3dSaveOptions в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, и 13 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,И ещё четыре.

Properties

NameTypeAccessDescription
flipCoordinateSystembooleanReadПолучает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.
meshCompressionbooleanReadПолучает, включить ли сжатие данных по сетке.
exportNormalsbooleanReadПолучится экспортировать нормальные данные.
exportTextureCoordinatesbooleanReadПолучает, экспортировать ли координаты текстуры.
exportVertexDiffusebooleanReadПолучится экспортировать диффузный цвет вершины.
exportVertexSpecularbooleanReadПолучится экспортировать зеркальный цвет вершины.
embedTexturesbooleanReadВставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false.
fileFormatFileFormatReadПолучил формат файла.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
U3dSaveOptions()Конструктор U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanПолучает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Устанавливает, является ли система координатов поворота контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.
getMeshCompression()booleanПолучает, включить ли сжатие данных по сетке.
setMeshCompression(value: boolean)Устанавливает, разрешается ли сжатие данных по сетке.
getExportNormals()booleanПолучится экспортировать нормальные данные.
setExportNormals(value: boolean)Устанавливает, экспортировать ли обычные данные.
getExportTextureCoordinates()booleanПолучает, экспортировать ли координаты текстуры.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Устанавливает, экспортировать ли координаты текстуры.
getExportVertexDiffuse()booleanПолучится экспортировать диффузный цвет вершины.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Устанавливает экспортировать диффузный цвет вершины.
getExportVertexSpecular()booleanПолучится экспортировать зеркальный цвет вершины.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Устанавливает экспортировать ли зеркальный цвет вершины.
getEmbedTextures()booleanВставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false.
setEmbedTextures(value: boolean)Вставьте внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию false.
SaveOptions()Опции для сохранения A3DW.
getFileFormat()FileFormatВозвращает формат файла.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский