Torus
Overview
Torus является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Primitive.
Параметризированный торус.
Этот класс предоставляет 35 методов для работы с объектами Torus в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, Torus, findProperty, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getName, getParentNode, и 22 дополнительных метода. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: arc, boundingBox, castShadows, excluded, name, parentNode,И еще восемь.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
radius | double | Read | Получится радиус торса. |
tube | double | Read | Получил радиус трубки. |
radialSegments | int | Read | Получил радиальные сегменты. |
tubularSegments | int | Read | Получил трубчатые сегменты. |
arc | double | Read | Получает дугу. |
castShadows | boolean | Read | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
receiveShadows | boolean | Read | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Torus() | Инициализирует новый экземпляр класса Torus. |
Torus(name: String, radius: double, tube: double, radialSegments: int, tubularSegments: int, arc: double) | Инициализирует новый экземпляр класса Torus. |
getRadius() → double | Получится радиус торса. |
setRadius(value: double) | Устанавливает радиус. |
getTube() → double | Получил радиус трубки. |
setTube(value: double) | Устанавливает значение трубки. |
getRadialSegments() → int | Получил радиальные сегменты. |
setRadialSegments(value: int) | Устанавливает значение радиальных сегментов. |
getTubularSegments() → int | Получил трубчатые сегменты. |
setTubularSegments(value: int) | Устанавливает значение трубчатых сегментов. |
getArc() → double | Получает дугу. |
setArc(value: double) | Устанавливает значение дуги. |
toMesh() → Mesh | Не реализовано в издании FOSS бросает во время выполнения. Позвонит Мешу по этому случаю. |
getCastShadows() → boolean | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
setCastShadows(value: boolean) | Внутренний радиус прямоугольного торса. |
getReceiveShadows() → boolean | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Внешний радиус прямоугольного торса. |
Primitive(name: String) | Инициализирует новый экземпляр класса Primitive. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |