TextureBase
Overview
TextureBase является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: A3DObject.
Базовый класс для всех конструкций бетона.
Этот класс предоставляет 34 метода для работы с объектами TextureBase в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName, getProperties, getProperty, getUVRotation, и 22 дополнительных метода. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: alpha, alphaSource, magFilter, minFilter, mipFilter, name,И еще семь.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
alpha | double | Read | Получает или устанавливает значение алфа по умолчанию. |
alphaSource | AlphaSource | Read | Получает или устанавливает, определяет ли текстура альфа-канал. |
wrapModeU | WrapMode | Read | Получает или устанавливает текстуру обертывания режимов в U. |
wrapModeV | WrapMode | Read | Получить или установить режимы обертывания текстуры в V. |
wrapModeW | WrapMode | Read | Получить или установить текстуру обернуть режимы в W. |
minFilter | TextureFilter | Read | Получит или установит фильтр для минификации. |
magFilter | TextureFilter | Read | Получает или устанавливает фильтр для увеличения. |
mipFilter | TextureFilter | Read | Получает или устанавливает фильтр для отбора проб на уровне mip. |
uVRotation | Vector3 | Read | Получает или устанавливает вращение текстуры. |
uVScale | Vector2 | Read | Получает или устанавливает ультрафиолетовую шкалу. |
uVTranslation | Vector2 | Read | Получил или установил УФ-трансляцию. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
TextureBase(name: String) | Инициализирует новый экземпляр класса TextureBase . |
getAlpha() → double | Получает или устанавливает значение алфа по умолчанию. |
setAlpha(alpha: double) | Получает или устанавливает бинарное содержание текстуры. Встроенное содержимое тексты является необязательным, пользователю следует загрузить текст из внешнего файла, если он отсутствует. |
getAlphaSource() → AlphaSource | Получает или устанавливает, определяет ли текстура альфа-канал. |
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource) | Устанавливает значение источника альфа. |
getWrapModeU() → WrapMode | Получает или устанавливает текстуру обертывания режимов в U. |
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode) | Устанавливает значение “у” для режима обмотка. |
getWrapModeV() → WrapMode | Получить или установить режимы обертывания текстуры в V. |
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode) | Устанавливает значение v режима обмотка. |
getWrapModeW() → WrapMode | Получить или установить текстуру обернуть режимы в W. |
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode) | Устанавливает значение w в режиме обмотка. |
getMinFilter() → TextureFilter | Получит или установит фильтр для минификации. |
setMinFilter(minFilter: TextureFilter) | Устанавливает значение фильтра min. |
getMagFilter() → TextureFilter | Получает или устанавливает фильтр для увеличения. |
setMagFilter(magFilter: TextureFilter) | Устанавливает значение магнитного фильтра. |
getMipFilter() → TextureFilter | Получает или устанавливает фильтр для отбора проб на уровне mip. |
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter) | Устанавливает значение фильтра mip. |
getUVRotation() → Vector3 | Получает или устанавливает вращение текстуры. |
setUVRotation(uvRotation: Vector3) | Устанавливает значение вращения ультрафиолетового излучения. |
getUVScale() → Vector2 | Получает или устанавливает ультрафиолетовую шкалу. |
setUVScale(uvScale: Vector2) | Устанавливает значение ультрафиолетовой шкалы. |
getUVTranslation() → Vector2 | Получил или установил УФ-трансляцию. |
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2) | Устанавливает значение преобразования UV. |
setTranslation(u: double, v: double) | Устанавливает ультрафиолетовый перевод. |
setScale(u: double, v: double) | Устанавливает ультрафиолетовую шкалу. |
setRotation(u: double, v: double) | Настройка УФ-ротации. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |