TextureBase

Overview

TextureBase является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: A3DObject.

Базовый класс для всех конструкций бетона.

Этот класс предоставляет 34 метода для работы с объектами TextureBase в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName, getProperties, getProperty, getUVRotation, и 22 дополнительных метода. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: alpha, alphaSource, magFilter, minFilter, mipFilter, name,И еще семь.

Properties

NameTypeAccessDescription
alphadoubleReadПолучает или устанавливает значение алфа по умолчанию.
alphaSourceAlphaSourceReadПолучает или устанавливает, определяет ли текстура альфа-канал.
wrapModeUWrapModeReadПолучает или устанавливает текстуру обертывания режимов в U.
wrapModeVWrapModeReadПолучить или установить режимы обертывания текстуры в V.
wrapModeWWrapModeReadПолучить или установить текстуру обернуть режимы в W.
minFilterTextureFilterReadПолучит или установит фильтр для минификации.
magFilterTextureFilterReadПолучает или устанавливает фильтр для увеличения.
mipFilterTextureFilterReadПолучает или устанавливает фильтр для отбора проб на уровне mip.
uVRotationVector3ReadПолучает или устанавливает вращение текстуры.
uVScaleVector2ReadПолучает или устанавливает ультрафиолетовую шкалу.
uVTranslationVector2ReadПолучил или установил УФ-трансляцию.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
TextureBase(name: String)Инициализирует новый экземпляр класса TextureBase .
getAlpha()doubleПолучает или устанавливает значение алфа по умолчанию.
setAlpha(alpha: double)Получает или устанавливает бинарное содержание текстуры. Встроенное содержимое тексты является необязательным, пользователю следует загрузить текст из внешнего файла, если он отсутствует.
getAlphaSource()AlphaSourceПолучает или устанавливает, определяет ли текстура альфа-канал.
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource)Устанавливает значение источника альфа.
getWrapModeU()WrapModeПолучает или устанавливает текстуру обертывания режимов в U.
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode)Устанавливает значение “у” для режима обмотка.
getWrapModeV()WrapModeПолучить или установить режимы обертывания текстуры в V.
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode)Устанавливает значение v режима обмотка.
getWrapModeW()WrapModeПолучить или установить текстуру обернуть режимы в W.
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode)Устанавливает значение w в режиме обмотка.
getMinFilter()TextureFilterПолучит или установит фильтр для минификации.
setMinFilter(minFilter: TextureFilter)Устанавливает значение фильтра min.
getMagFilter()TextureFilterПолучает или устанавливает фильтр для увеличения.
setMagFilter(magFilter: TextureFilter)Устанавливает значение магнитного фильтра.
getMipFilter()TextureFilterПолучает или устанавливает фильтр для отбора проб на уровне mip.
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter)Устанавливает значение фильтра mip.
getUVRotation()Vector3Получает или устанавливает вращение текстуры.
setUVRotation(uvRotation: Vector3)Устанавливает значение вращения ультрафиолетового излучения.
getUVScale()Vector2Получает или устанавливает ультрафиолетовую шкалу.
setUVScale(uvScale: Vector2)Устанавливает значение ультрафиолетовой шкалы.
getUVTranslation()Vector2Получил или установил УФ-трансляцию.
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2)Устанавливает значение преобразования UV.
setTranslation(u: double, v: double)Устанавливает ультрафиолетовый перевод.
setScale(u: double, v: double)Устанавливает ультрафиолетовую шкалу.
setRotation(u: double, v: double)Настройка УФ-ротации.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский