Shape
Overview
Shape является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Geometry.
Форма описывает деформацию на наборе контрольных точек, что похоже на кластерный деформер в Майя.
Этот класс предоставляет 38 методов для работы с объектами Shape в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, и 25 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, и еще 9.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
indices | List<Integer> | Read | Получил показатели. |
visible | boolean | Read | Понимаешь, что я вижу. |
castShadows | boolean | Read | Получишь тени. |
receiveShadows | boolean | Read | Получивает тени. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Read | Получивает контрольные точки. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Read | Получивает элементы вершины. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Read | Поймает деформаторы. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Read | Получится деформаторы2. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Shape() | Инициализирует новый экземпляр класса Shape. |
Shape(name: String) | Инициализирует новый экземпляр класса Shape. |
fromControlPoints() → Shape | Создать форму с указанными точками управления и индексами по умолчанию. |
getIndices() → List<Integer> | Получил показатели. |
Geometry() | Позволяет геометрии на этот случай формы. |
getVisible() → boolean | Вернет видимую. |
setVisible(value: boolean) | Устанавливает видимую величину. |
getCastShadows() → boolean | Вернулся с тенью. |
setCastShadows(value: boolean) | Инициализирует новый экземпляр класса Box. |
getReceiveShadows() → boolean | Возвращает тени. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Вернулся к контрольным точкам. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Возвращает элементы вершины. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Вернулся деформатор. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Получает или устанавливает ширину сегментов. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Получает или устанавливает высоту сегментов. |
addElement(element: VertexElement) | Вызывает addElement ((элемент) на данном примере Shape. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Добавляет деформатор к этой геометрии и устанавливает ссылку владельца. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Позывы getVertexElementOfUV ((картографирование) на данном примере формы. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Вызывает createElementUV ((картографирование) на данном примере Shape. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Возвращает деформаторы2. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |