Shape

Overview

Shape является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Geometry.

Форма описывает деформацию на наборе контрольных точек, что похоже на кластерный деформер в Майя.

Этот класс предоставляет 38 методов для работы с объектами Shape в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, и 25 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, и еще 9.

Properties

NameTypeAccessDescription
indicesList<Integer>ReadПолучил показатели.
visiblebooleanReadПонимаешь, что я вижу.
castShadowsbooleanReadПолучишь тени.
receiveShadowsbooleanReadПолучивает тени.
controlPointsjava.util.List<Vector4>ReadПолучивает контрольные точки.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>ReadПолучивает элементы вершины.
deformersjava.util.List<Deformer>ReadПоймает деформаторы.
deformers2java.util.Collection<T>ReadПолучится деформаторы2.
parentNodeNodeReadПолучивает родительский узел.
parentNodesArrayList<Node>ReadПолучивает родительские узлы.
excludedbooleanReadИ получает исключенных.
boundingBoxBoundingBoxReadПолучил коробку с ограничениями.
sceneSceneReadПонимаешь, что происходит.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
Shape()Инициализирует новый экземпляр класса Shape.
Shape(name: String)Инициализирует новый экземпляр класса Shape.
fromControlPoints()ShapeСоздать форму с указанными точками управления и индексами по умолчанию.
getIndices()List<Integer>Получил показатели.
Geometry()Позволяет геометрии на этот случай формы.
getVisible()booleanВернет видимую.
setVisible(value: boolean)Устанавливает видимую величину.
getCastShadows()booleanВернулся с тенью.
setCastShadows(value: boolean)Инициализирует новый экземпляр класса Box.
getReceiveShadows()booleanВозвращает тени.
setReceiveShadows(value: boolean)Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Вернулся к контрольным точкам.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Возвращает элементы вершины.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Вернулся деформатор.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementПолучает или устанавливает ширину сегментов.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementПолучает или устанавливает высоту сегментов.
addElement(element: VertexElement)Вызывает addElement ((элемент) на данном примере Shape.
addDeformer(deformer: Deformer)Добавляет деформатор к этой геометрии и устанавливает ссылку владельца.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVПозывы getVertexElementOfUV ((картографирование) на данном примере формы.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVВызывает createElementUV ((картографирование) на данном примере Shape.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Возвращает деформаторы2.
Entity()NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeКонструктор экземпляра.
setParentNode(value: Node)Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
getParentNodes()ArrayList<Node>Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название.
getExcluded()booleanБулевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
setExcluded(value: boolean)Устанавливает исключенное значение.
getBoundingBox()BoundingBoxПервый операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции.
getScene()SceneКонструктор BooleanOperator.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский