Pyramid
Overview
Pyramid является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Primitive.
Параметризованная пирамида.
Этот класс предоставляет 33 метода для работы с объектами Пирамиды в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, и 20 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height,И еще семь.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Read | Площадь нижней крышки. |
topArea | Vector2 | Read | Площадь верхней крышки. |
bottomOffset | Vector3 | Read | Оффсети для нижних вершин. |
height | double | Read | Высота пирамиды. |
castShadows | boolean | Read | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
receiveShadows | boolean | Read | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | Площадь нижней крышки. |
setBottomArea(value: Vector2) | Устанавливает значение нижней площади. |
getTopArea() → Vector2 | Площадь верхней крышки. |
setTopArea(value: Vector2) | Устанавливает значение верхней области. |
getBottomOffset() → Vector3 | Оффсети для нижних вершин. |
setBottomOffset(value: Vector3) | Устанавливает нижнюю величину смещения. |
getHeight() → double | Высота пирамиды. |
setHeight(value: double) | Устанавливает значение высоты. |
Pyramid() | Создать новый пирамидальный пример с по умолчанию нижней площадью ((10, 10) и высотой по default ((5). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Создать новый пирамидальный пример с указанной нижней площадью и верхней плоскостью и высотой. |
toMesh() → Mesh | Не реализовано в издании FOSS бросает во время выполнения. Позвонит Меш на этот пирамидальный случай. |
getCastShadows() → boolean | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
setCastShadows(value: boolean) | Внутренний радиус прямоугольного торса. |
getReceiveShadows() → boolean | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Внешний радиус прямоугольного торса. |
Primitive(name: String) | Инициализирует новый экземпляр класса Primitive. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |