LinearExtrusion
Overview
LinearExtrusion является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Entity.
Линейная экструзия принимает 2-мерную форму в качестве входа и расширяет ее в 3-м измерении.
Этот класс предоставляет 34 метода для работы с объектами LinearExtrusion в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode, и 21 дополнительный метод. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, center, direction, excluded, height, name,И еще восемь.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Read | Форма основы, которая должна быть экструдирована. |
direction | Vector3 | Read | Направление экструзии, значение по умолчанию (0, 0, 1). |
height | double | Read | Высота экструдированной геометрии, значение по умолчанию - 1,0. |
slices | int | Read | Срезы изверженной геометрии, значение по умолчанию 1. |
center | boolean | Read | Если это значение ложно, диапазон линейной экструзии Z составляет от 0 до высоты; в противном случае он составляется от -высота/2 до высот/2. |
twistOffset | Vector3 | Read | Осложнение, которое используется при скручивании, по умолчанию равно (0, 0, 0). |
twist | double | Read | Количество ступеней, через которые экструдируется форма. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
LinearExtrusion() | Конструктор экземпляра. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Конструктор экземпляра. |
getShape() → Profile | Форма основы, которая должна быть экструдирована. |
setShape(value: Profile) | Форма основы, которая должна быть экструдирована. |
getDirection() → Vector3 | Направление экструзии, значение по умолчанию (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | Направление экструзии, значение по умолчанию (0, 0, 1). |
getHeight() → double | Высота экструдированной геометрии, значение по умолчанию - 1,0. |
setHeight(value: double) | Высота экструдированной геометрии, значение по умолчанию - 1,0. |
getSlices() → int | Срезы изверженной геометрии, значение по умолчанию 1. |
setSlices(value: int) | Срезы изверженной геометрии, значение по умолчанию 1. |
getCenter() → boolean | Если это значение ложно, диапазон линейной экструзии Z составляет от 0 до высоты; в противном случае он составляется от -высота/2 до высот/2. |
setCenter(value: boolean) | Если это значение ложно, диапазон линейной экструзии Z составляет от 0 до высоты; в противном случае он составляется от -высота/2 до высот/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | Осложнение, которое используется при скручивании, по умолчанию равно (0, 0, 0). |
setTwistOffset(value: Vector3) | Осложнение, которое используется при скручивании, по умолчанию равно (0, 0, 0). |
getTwist() → double | Количество ступеней, через которые экструдируется форма. |
setTwist(value: double) | Количество ступеней, через которые экструдируется форма. |
toMesh() → Mesh | Не реализовано в издании FOSS бросает во время выполнения. Превратить экструзию в сетку. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |