Light — Aspose.3D FOSS for Java
Класс Light — недоступен
The Light класс — не доступно в Java издании Aspose.3D FOSS. Репозиторий исходного кода Java не содержит a Light.java реализация.
Данные освещения сцены из импортированных файлов (например, glTF или FBX) хранятся как общие Entity объекты, прикреплённые к узлам. Вы можете получить доступ к этим сущностям через стандартный API обхода графа сцены, но нет выделенного Light типа со свойствами, специфичными для освещения.
Работа с импортированными данными освещения
При импорте файла, содержащего определения светильников, данные освещения сохраняются как общая сущность на узле:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
if (node.getEntity() != null) {
System.out.println("Node '" + node.getName()
+ "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
}
}