HalfSpace
Overview
HalfSpace является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Entity.
HalfSpace представляет бесконечное пространство, которое разделено плоскостью. Это может быть использовано с BooleanOperator.
Этот класс предоставляет 22 метода для работы с объектами HalfSpace в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition, и 10 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes,И ещё 3.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
normal | Vector3 | Read | Нормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской. |
position | Vector3 | Read | Любая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
HalfSpace() | Создает новый экземпляр HalfSpace. |
getNormal() → Vector3 | Нормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской. |
setNormal(value: Vector3) | Нормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской. |
getPosition() → Vector3 | Любая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности. |
setPosition(value: Vector3) | Любая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |