HalfSpace

Overview

HalfSpace является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Entity.

HalfSpace представляет бесконечное пространство, которое разделено плоскостью. Это может быть использовано с BooleanOperator.

Этот класс предоставляет 22 метода для работы с объектами HalfSpace в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition, и 10 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes,И ещё 3.

Properties

NameTypeAccessDescription
normalVector3ReadНормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской.
positionVector3ReadЛюбая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности.
parentNodeNodeReadПолучивает родительский узел.
parentNodesArrayList<Node>ReadПолучивает родительские узлы.
excludedbooleanReadИ получает исключенных.
boundingBoxBoundingBoxReadПолучил коробку с ограничениями.
sceneSceneReadПонимаешь, что происходит.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
HalfSpace()Создает новый экземпляр HalfSpace.
getNormal()Vector3Нормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской.
setNormal(value: Vector3)Нормальная плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любая точка на плоской.
getPosition()Vector3Любая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности.
setPosition(value: Vector3)Любая точка на плоскости деления, плоскасть определяется как N * P + D = 0, где N является нормальной и P - любаю точку на поверхности.
Entity()NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeКонструктор экземпляра.
setParentNode(value: Node)Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
getParentNodes()ArrayList<Node>Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название.
getExcluded()booleanБулевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
setExcluded(value: boolean)Устанавливает исключенное значение.
getBoundingBox()BoundingBoxПервый операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции.
getScene()SceneКонструктор BooleanOperator.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский