GlobalTransform – Aspose.3D FOSS for Java

Обзор

GlobalTransform представляет собой: только для чтения преобразование мирового пространства узла сцены. Это получается путем вызова node.getGlobalTransform() и отражает кумулятивный эффект всех преобразований предков, начиная с корня сцены до узла.

Пакет: com.aspose.threed

Все свойства читаются только. Чтобы изменить положение или ориентацию узла, изменьте записываемый узел Transform вместо этого.


Ссылка на класс

ClassDescription
GlobalTransformRead-only world-space transform snapshot. Exposes the composed translation, rotation, scale, and matrix of a node in world space.
NameTypeAccessDescription
translationVector3ReadReturns the world-space translation (position) of the node.
rotationVector3ReadReturns the world-space rotation (Euler angles) of the node.
scaleVector3ReadReturns the world-space scale of the node.
transformMatrixMatrix4ReadReturns the full 4x4 world-space transformation matrix.
SignatureDescription
getTranslation() to Vector3Returns the world-space translation of the node.
getRotation() to Vector3Returns the world-space rotation of the node.
getScale() to Vector3Returns the world-space scale of the node.
getTransformMatrix() to Matrix4Returns the full 4x4 world-space transformation matrix.

Быстрый пример

import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;

Node child = scene.getRootNode().createChildNode("child");
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation());       // world-space position
System.out.println(gt.getTransformMatrix());   // full 4x4 matrix

См. также:

 Русский