Геометрия

Геометрия

Обзор

Geometry это класс в Aspose.3d для Java. Наследники от: Entity.

Geometry.Geometry constructs a new Geometry with default name.

Свойства

Наименование:Тип:Доступ к нимОписание:
visiblebooleanЧитайте .Свойство указывает, представлена ли геометрия.
castShadowsbooleanЧитайте .Свойство контролирует, бросает ли геометрия тени.
receiveShadowsbooleanЧитайте .Свойство контролирует, получает ли геометрия тени.
controlPointsjava.util.List<Vector4>Читайте .Объект выставляет список контрольных точек геометрии.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>Читайте .Собственность раскрывает список элементов вершины .
deformersjava.util.List<Deformer>Читайте .Собственность раскрывает список деформаторов, прикрепленных к геометрии.
deformers2java.util.Collection<T>Читайте .Собственность выявляет общую коллекцию деформаторов .

Методы

ПодписьОписание:
Geometry()Создает геометрию с указанным именем
Geometry(name: String)
getVisible()booleanВозвращает истинное значение, если геометрия видна в сцене.
setVisible(value: boolean)Устанавливает значок видимости геометрии на данный булевой.
getCastShadows()booleanВернутся истинными, если геометрия бросает тени.
setCastShadows(value: boolean)Включает или отключивает литье теней для геометрии .
getReceiveShadows()booleanВозвращает истинное значение, если геометрия получает тени.
setReceiveShadows(value: boolean)Включает или отключивает прием тени для геометрии
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Возвращает список контрольных точек (Вектор4), определяющих геометрию.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Возвращает список элементов вершин, связанных с геометрией.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Возвращает список деформаторов, примененных к геометрии.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementПоиск элемента вершины указанного типа, или нулевой если отсутствует.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementСоздает и возвращает новый элемент вершины данного типа с выделенной настройкой по умолчанию .
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElement
addElement(element: VertexElement)Добавляет указанный вертикальный элемент к коллекции геометрии.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVВозвращает элемент UV вертикали, связанный с данным картографированием текстуры.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVСоздает элемент UV вершины для определения текстуры с режимами по умолчанию.
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementUV
getDeformers2()java.util.Collection<T>Возвращает коллекцию деформаторов общего типа T.
 Русский