Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java
Обзор
На этой странице перечислены все типы общедоступных перечисленных в com.aspose.threed.Перечисления используются в качестве зашифрованных констант для настройки систем координат, макетов вершин данных, свойств материала и вариантов формата файла.
Пакет: com.aspose.threed
Координационная система
| Перечень | Описание: |
|---|
CoordinateSystem | Удобство работы 3D-координатной системы: RIGHT_HAND или в другом случае: LEFT_HAND. |
Axis | Определяет координатную ось: X_AXIS, Y_AXIS, или Z_AXIS.Используется для определения конвенций на восходящей и передней оси. |
AxisSystem | Сочетает в себе: CoordinateSystem,Передан формат сохранить опции для управления ориентацией вывода. |
Данные вертикали
| Перечень | Описание: |
|---|
VertexElementType | Семантическая роль слоя элемента вершины: NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, TANGENT, BINORMAL, и другие. Передайте значения в Mesh.getElement(). |
MappingMode | Контроли, которые первичные значения элемента вершины отображают на: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, или POLYGON. |
ReferenceMode | Контролирует, как индексируются значения: DIRECT (одно значение на первичный код для отображения) или INDEX_TO_DIRECT (схема значений плюс отдельный индексный массив). |
Текстура и материалы
| Перечень | Описание: |
|---|
TextureMapping | Определяет, как текстура отображается в геометрии: DIFFUSE, SPECULAR, EMISSIVE, NORMAL, AMBIENT,И еще больше. |
Геометрические операции
| Перечень | Описание: |
|---|
BooleanOperation | CSG Тип булевой операции: UNION, DIFFERENCE, или INTERSECTION.Используется с PolygonModifier.booleanOperation(). |
Форматы файлов
| Перечень | Описание: |
|---|
FileFormatType | Общая категория формата файла: GEOMETRY, POINT_CLOUD, и т.д. Доступ через: FileFormat.getFormatType(). |
FileContentType | Контролирует, написан ли выход в виде двоичного или ASCII. Используется с StlSaveOptions и в том числе: GltfSaveOptions. |
EntityRendererFeatures | Битмаск возможностей рендеринга для рейндер-элемента. |
См. также: