Entity

Обзор

Entity — класс в Aspose.3D FOSS для Java. Наследуется от: SceneObject.

Entity.Entity создаёт новый Entity без имени.

Этот класс предоставляет 18 методов для работы с объектами Entity в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, getProperties, getProperty, и еще 6 методов. Все публичные члены доступны любому приложению Java после установки пакета Aspose.3D FOSS для Java. Свойства: boundingBox, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, parentNodes, и еще 2.

Свойства

ИмяТипAccessОписание
parentNodeNodeЧитатьПолучает родительский узел.
parentNodesArrayList<Node>ЧитатьПолучает родительские узлы.
excludedbooleanЧитатьПолучает исключённое.
boundingBoxBoundingBoxЧитатьПолучает ограничивающий прямоугольник.
entityRendererKeyEntityRendererKeyЧитатьПолучает ключ рендерера сущности.
sceneSceneЧитатьПолучает сцену.
nameStringЧитатьПолучает имя.
propertiesPropertyCollectionЧитатьПолучает свойства.

Методы

SignatureОписание
Entity(name: String)Конструктор BooleanOperator.
getParentNode()NodeКонструктор экземпляра.
setParentNode(value: Node)Логический оператор, используемый в операции для создания результирующей сетки.
getParentNodes()ArrayList<Node>Защищённый конструктор, позволяющий производным классам задавать имя.
getExcluded()booleanBoolean‑оператор, используемый в операции для создания результирующей сетки.
setExcluded(value: boolean)Устанавливает исключаемое значение.
getBoundingBox()BoundingBoxПервый операнд Boolean‑оператора.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyВозвращает ключ entity renderer.
SceneObject()Boolean‑оператор позволяет выполнить Boolean‑операцию над двумя экземплярами IMeshConvertible.
getScene()SceneКонструктор BooleanOperator.
A3DObject()Параметрический цилиндр. Его также можно использовать для представления конуса, когда один из параметров radiusTop/radiusBottom равен нулю.
getName()StringВысота блюда.
setName(name: String)Создаёт профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучает матрицу преобразования узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получает сегменты ширины.
removeProperty(name: String)booleanПолучает ключ рендерера сущности для этой сущности.

См. также

 Русский