DracoSaveOptions

DracoSaveOptions

Overview

DracoSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: SaveOptions.

Опции для сжатия драко.

Этот класс предоставляет 25 методов для работы с объектами DracoSaveOptions в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits, и 13 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits,И ещё четыре.

Properties

NameTypeAccessDescription
positionBitsintReadКвантизация битов для позиции, значение по умолчанию 14.
textureCoordinateBitsintReadБиты квантования для координатов текстуры, значение по умолчанию 12.
colorBitsintReadБит квантования для цвета вершины, значение по умолчанию 10.
normalBitsintReadДля нормальных векторов количество битов, значение по умолчанию - 10.
compressionLevelDracoCompressionLevelReadУровень сжатия, значение по умолчанию DracoCompressionLevel.STANDARD.
applyUnitScalebooleanReadПрименять AssetInfo.getUnitScaleFactor ((() к сетке.
pointCloudbooleanReadЭкспортировать сцену как облако точек, значение по умолчанию ложно.
fileFormatFileFormatReadПолучил формат файла.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
DracoSaveOptions()Конструктор DracoSaveOptions.
getPositionBits()intКвантизация битов для позиции, значение по умолчанию 14.
setPositionBits(value: int)Квантизация битов для позиции, значение по умолчанию 14.
getTextureCoordinateBits()intБиты квантования для координатов текстуры, значение по умолчанию 12.
setTextureCoordinateBits(value: int)Биты квантования для координатов текстуры, значение по умолчанию 12.
getColorBits()intБит квантования для цвета вершины, значение по умолчанию 10.
setColorBits(value: int)Бит квантования для цвета вершины, значение по умолчанию 10.
getNormalBits()intДля нормальных векторов количество битов, значение по умолчанию - 10.
setNormalBits(value: int)Для нормальных векторов количество битов, значение по умолчанию - 10.
getCompressionLevel()DracoCompressionLevelУровень сжатия, значение по умолчанию DracoCompressionLevel.STANDARD.
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel)Уровень сжатия, значение по умолчанию DracoCompressionLevel.STANDARD.
getApplyUnitScale()booleanПрименять AssetInfo.getUnitScaleFactor ((() к сетке.
setApplyUnitScale(value: boolean)Применять AssetInfo.getUnitScaleFactor ((() к сетке.
getPointCloud()booleanЭкспортировать сцену как облако точек, значение по умолчанию ложно.
setPointCloud(value: boolean)Экспортировать сцену как облако точек, значение по умолчанию ложно.
SaveOptions()Опции для сохранения A3DW.
getFileFormat()FileFormatВозвращает формат файла.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский