Dish
Overview
Dish является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Primitive.
Параметры на раковине.
Этот класс предоставляет 33 метода для работы с объектами Dish в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName, и 20 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name,И еще семь.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
height | double | Read | Высота тарелки. |
radius | double | Read | Радиус тарелки. |
widthSegments | int | Read | Получивает ширину сегментов. |
heightSegments | int | Read | Получивает высоту сегментов. |
castShadows | boolean | Read | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
receiveShadows | boolean | Read | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
getHeight() → double | Высота тарелки. |
setHeight(value: double) | Устанавливает значение высоты. |
getRadius() → double | Радиус тарелки. |
setRadius(value: double) | Устанавливает радиус. |
getWidthSegments() → int | Получивает ширину сегментов. |
setWidthSegments(value: int) | Устанавливает значение ширины сегмента. |
getHeightSegments() → int | Получивает высоту сегментов. |
setHeightSegments(value: int) | Устанавливает значение высоты сегмента. |
Dish() | Создать новый экземпляр диска с по умолчанию радиусом ((10) и высотой ()) 5). |
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int) | Создать новый экземпляр тарелки с указанным радиусом и высотой. |
toMesh() → Mesh | Преобразовать текущий объект в сетку. |
getCastShadows() → boolean | Понимает, может ли эта геометрия бросать тень. |
setCastShadows(value: boolean) | Внутренний радиус прямоугольного торса. |
getReceiveShadows() → boolean | Получится ли эта геометрия может принять тень. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Внешний радиус прямоугольного торса. |
Primitive(name: String) | Инициализирует новый экземпляр класса Primitive. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |