Dish

Overview

Dish является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Primitive.

Параметры на раковине.

Этот класс предоставляет 33 метода для работы с объектами Dish в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName, и 20 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name,И еще семь.

Properties

NameTypeAccessDescription
heightdoubleReadВысота тарелки.
radiusdoubleReadРадиус тарелки.
widthSegmentsintReadПолучивает ширину сегментов.
heightSegmentsintReadПолучивает высоту сегментов.
castShadowsbooleanReadПонимает, может ли эта геометрия бросать тень.
receiveShadowsbooleanReadПолучится ли эта геометрия может принять тень.
parentNodeNodeReadПолучивает родительский узел.
parentNodesArrayList<Node>ReadПолучивает родительские узлы.
excludedbooleanReadИ получает исключенных.
boundingBoxBoundingBoxReadПолучил коробку с ограничениями.
sceneSceneReadПонимаешь, что происходит.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
getHeight()doubleВысота тарелки.
setHeight(value: double)Устанавливает значение высоты.
getRadius()doubleРадиус тарелки.
setRadius(value: double)Устанавливает радиус.
getWidthSegments()intПолучивает ширину сегментов.
setWidthSegments(value: int)Устанавливает значение ширины сегмента.
getHeightSegments()intПолучивает высоту сегментов.
setHeightSegments(value: int)Устанавливает значение высоты сегмента.
Dish()Создать новый экземпляр диска с по умолчанию радиусом ((10) и высотой ()) 5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Создать новый экземпляр тарелки с указанным радиусом и высотой.
toMesh()MeshПреобразовать текущий объект в сетку.
getCastShadows()booleanПонимает, может ли эта геометрия бросать тень.
setCastShadows(value: boolean)Внутренний радиус прямоугольного торса.
getReceiveShadows()booleanПолучится ли эта геометрия может принять тень.
setReceiveShadows(value: boolean)Внешний радиус прямоугольного торса.
Primitive(name: String)Инициализирует новый экземпляр класса Primitive.
Entity()NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeКонструктор экземпляра.
setParentNode(value: Node)Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
getParentNodes()ArrayList<Node>Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название.
getExcluded()booleanБулевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки.
setExcluded(value: boolean)Устанавливает исключенное значение.
getBoundingBox()BoundingBoxПервый операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции.
getScene()SceneКонструктор BooleanOperator.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский