Discreet3dsSaveOptions
Overview
Discreet3dsSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: SaveOptions.
Сохранить опции для файла 3DS.
Этот класс предоставляет 29 методов для работы с объектами Discreet3dsSaveOptions в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, и 17 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,И еще шесть.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | Read | Получает, экспортируют ли все огни в сцене. |
exportCamera | boolean | Read | Получает, экспортируют ли все камеры в месте происшествия. |
duplicatedNameSeparator | String | Read | Разделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”. |
duplicatedNameCounterBase | int | Read | Счетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2. |
duplicatedNameCounterFormat | String | Read | Формат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка. |
masterScale | double | Read | Получил мастер-стеклы, используемые в экспорте. |
gammaCorrectedColor | boolean | Read | Файл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута, |
| Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет., | |||
| Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет. | |||
flipCoordinateSystem | boolean | Read | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |
highPreciseColor | boolean | Read | Если это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах. |
fileFormat | FileFormat | Read | Получил формат файла. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Конструктор Discreet3dsSaveOptions. |
getExportLight() → boolean | Получает, экспортируют ли все огни в сцене. |
setExportLight(value: boolean) | Устанавливает экспортировать ли все огни в сцене. |
getExportCamera() → boolean | Получает, экспортируют ли все камеры в месте происшествия. |
setExportCamera(value: boolean) | Устанавливает экспортировать все камеры в сцене. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | Разделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | Разделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | Счетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | Счетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | Формат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | Формат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка. |
getMasterScale() → double | Получил мастер-стеклы, используемые в экспорте. |
setMasterScale(value: double) | Устанавливает основную шкалу, используемую при экспорте. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | Файл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута, |
| Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет., | |
| Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет. | |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | Файл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута, |
| Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет., | |
| Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет. | |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Устанавливает систему координатов обратного движения контрольных точек/нормального при импорте/экспорте. |
getHighPreciseColor() → boolean | Если это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | Если это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах. |
SaveOptions() | Опции для сохранения A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | Возвращает формат файла. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |