Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Overview

Discreet3dsSaveOptions является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: SaveOptions.

Сохранить опции для файла 3DS.

Этот класс предоставляет 29 методов для работы с объектами Discreet3dsSaveOptions в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, и 17 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,И еще шесть.

Properties

NameTypeAccessDescription
exportLightbooleanReadПолучает, экспортируют ли все огни в сцене.
exportCamerabooleanReadПолучает, экспортируют ли все камеры в месте происшествия.
duplicatedNameSeparatorStringReadРазделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”.
duplicatedNameCounterBaseintReadСчетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2.
duplicatedNameCounterFormatStringReadФормат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка.
masterScaledoubleReadПолучил мастер-стеклы, используемые в экспорте.
gammaCorrectedColorbooleanReadФайл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута,
Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет.,
Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет.
flipCoordinateSystembooleanReadПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.
highPreciseColorbooleanReadЕсли это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах.
fileFormatFileFormatReadПолучил формат файла.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
Discreet3dsSaveOptions()Конструктор Discreet3dsSaveOptions.
getExportLight()booleanПолучает, экспортируют ли все огни в сцене.
setExportLight(value: boolean)Устанавливает экспортировать ли все огни в сцене.
getExportCamera()booleanПолучает, экспортируют ли все камеры в месте происшествия.
setExportCamera(value: boolean)Устанавливает экспортировать все камеры в сцене.
getDuplicatedNameSeparator()StringРазделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”.
setDuplicatedNameSeparator(value: String)Разделителем между именем объекта и дублированным счетчиком, по умолчанию является “_”.
getDuplicatedNameCounterBase()intСчетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)Счетчик, используемый при создании нового имени для дублируемых имен, имеет значение 2.
getDuplicatedNameCounterFormat()StringФормат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Формат дублированного счетчика, значение по умолчанию пустая строка.
getMasterScale()doubleПолучил мастер-стеклы, используемые в экспорте.
setMasterScale(value: double)Устанавливает основную шкалу, используемую при экспорте.
getGammaCorrectedColor()booleanФайл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута,
Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет.,
Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Файл 3ds может содержать оригинальный цвет и гамма-корректированный цвета для одного атрибута,
Если это будет правдой, то мы будем использовать гамма-коригированный цвет.,
Иначе Aspose.3D попытается использовать оригинальный цвет.
getFlipCoordinateSystem()booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Устанавливает систему координатов обратного движения контрольных точек/нормального при импорте/экспорте.
getHighPreciseColor()booleanЕсли это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах.
setHighPreciseColor(value: boolean)Если это правда, то генерируемый файл 3ds будет использовать высокоточный цвет, что означает, каждый канал красного/зеленого/синего варианта на 32 битах.
SaveOptions()Опции для сохранения A3DW.
getFileFormat()FileFormatВозвращает формат файла.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский