BooleanOperator
Overview
BooleanOperator является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: Entity, IMeshConvertible.
Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции.
Этот класс предоставляет 25 методов для работы с объектами BooleanOperator в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes, и 13 дополнительных методов. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode,И ещё четыре.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
operator | BooleanOperation | Read | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
first | BooleanOperand | Read | Первый операнд булевого оператора. |
second | BooleanOperand | Read | Второй операнд булевого оператора. |
parentNode | Node | Read | Получивает родительский узел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
excluded | boolean | Read | И получает исключенных. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Получил коробку с ограничениями. |
scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
name | String | Read | Узнает имя. |
properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
BooleanOperator() | Конструктор BooleanOperator. |
getOperator() → BooleanOperation | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setOperator(value: BooleanOperation) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getFirst() → BooleanOperand | Первый операнд булевого оператора. |
setFirst(value: BooleanOperand) | Первый операнд булевого оператора. |
getSecond() → BooleanOperand | Второй операнд булевого оператора. |
setSecond(value: BooleanOperand) | Второй операнд булевого оператора. |
toMesh() → Mesh | Выполните булевую операцию на двух операндах. |
Entity() | NURBS кривая представлена как NIRBS ((Неодинаковый рациональный базисный шплин), A Nurbs крива определяется ее getOrder ()) набор взвешенной геометрии.getControlPoints и getKnotVectors (). Компонент w в контрольной точке используется в качестве веса контрольного пункта, независимо от того, является ли он CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор экземпляра. |
setParentNode(value: Node) | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защищенный конструктор, чтобы позволить выведенным классам устанавливать название. |
getExcluded() → boolean | Булевой оператор, используемый в операции для создания результатной сетки. |
setExcluded(value: boolean) | Устанавливает исключенное значение. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Первый операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевой оператор позволяет применять булевую операцию на два IMeshConvertible-инстанции. |
getScene() → Scene | Конструктор BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю. |
getName() → String | Сегменты кривой. |
setName(name: String) | Создает профиль CircleShape с указанным радиусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализирует новый экземпляр класса Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Получивает матрицу трансформации узла в текущей позе. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получивает ширину сегментов. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта. |