BonePose

Overview

BonePose является классом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники от: A3DObject.

BonePose содержит трансформационную матрицу для костного узла /

Этот класс предоставляет 15 методов для работы с объектами BonePose в программах Java. Доступные методы включают: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix, и 3 дополнительных метода. Все публичные участники доступны для любого приложения Java после установки пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: local, matrix, name, node, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nodeNodeReadПолучил узел.
matrixMatrix4ReadПолучил матрицу.
localbooleanReadОн забирает местных.
nameStringReadУзнает имя.
propertiesPropertyCollectionReadПолучил свойства.

Methods

SignatureDescription
BonePose()Инициализирует новый экземпляр класса BonePose
/
getNode()NodeВозвращает узел.
setNode(value: Node)Устанавливает узло сцены, указывает на узел с кожуром скелета.
/
getMatrix()Matrix4Вернет матрицу.
setMatrix(value: Matrix4)Устанавливает матрицу трансформации узла в текущей позе.
isLocal()booleanВозвращает истинное значение, если локальное задано.
setLocal(value: boolean)Установлено, если матрица определена в локальных координатах.
A3DObject()Параметризированный цилиндр. Он также может быть использован для представления конуса, когда один из радиусов Top/radiusBottom равен нулю.
getName()StringСегменты кривой.
setName(name: String)Создает профиль CircleShape с указанным радиусом.
getProperties()PropertyCollectionИнициализирует новый экземпляр класса “Цилиндр”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализирует новый экземпляр класса Bone.
getProperty(name: String)ObjectПолучивает матрицу трансформации узла в текущей позе.
setProperty(name: String, value: Object)Получивает ширину сегментов.
removeProperty(name: String)booleanПолучает переходную систему координат контрольных точек/нормальной во время импорта/экспорта.

See Also

 Русский