AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

AssetInfo хранит метаданные о сцене – приложение‑создатель, название единицы измерения и коэффициент масштаба, систему координат, а также временные метки создания/модификации. Доступ к ним осуществляется через scene.getAssetInfo().

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)Название приложения, создавшего сцену
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)Поставщик приложения‑создателя
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)Версия приложения‑создателя
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)Название единицы измерения (например,., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)Коэффициент масштаба относительно метров. Например, сантиметры = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)Ось “up” для сцены
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)Ориентированность: RIGHT_HANDED или LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)ISO дата‑время создания сцены
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)ISO дата‑время последнего изменения сцены

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

См. также

 Русский