ScaleEffect
Opinie generală
ScaleEffect este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: Behavior, IScaleEffect.
Reprezentă comportamentul efectului la scară.
Această clasă oferă 10 metode pentru a lucra cu obiecte ScaleEffect în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, timing, to, zoom_content. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, şi încă 3 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
zoom_content | NullableBool | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte conţinutul zoom-ului. |
from_address | Any | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte adresa de la. |
to | Any | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte la. |
by | Any | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte. |
as_i_behavior | IBehavior | Citeşte. | Se comportă ca şi mine. |
accumulate | NullableBool | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte acumularea. |
additive | BehaviorAdditiveType | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte aditivul. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
timing | ITiming | Citire/scriere | Avea sau a stabilit momentul. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Reprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Reprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezintă proprietăţile comportamentului. |
timing() → ITiming | Reprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului. |
zoom_content() → NullableBool | Determine dacă un conținut trebuie să fie mărit. |
from_address() → Any | Specifica o coordonată x/y pentru a începe animația (în procente). |
to() → Any | Specifica locația țintă pentru un efect de scară a animației (în procente). |
by() → Any | descrie valoarea relativă a offsetului pentru animație (în procente). |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite să obțineți interfața de bază IBehavior. |