PropertyEffect
Opinie generală
PropertyEffect este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: Behavior, IPropertyEffect.
Reprezentă proprietatea efectului comportament al efectelor.
Această clasă oferă 12 metode pentru a lucra cu obiecte PropertyEffect în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, şi încă 5 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
from_address | str | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte adresa de la. |
to | str | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte la. |
by | str | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte. |
value_type | PropertyValueType | Citire/scriere | Obține sau stabilește tipul de valoare. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Citire/scriere | Obține sau stabilește modul calc. |
points | IPointCollection | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte punctele. |
as_i_behavior | IBehavior | Citeşte. | Se comportă ca şi mine. |
accumulate | NullableBool | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte acumularea. |
additive | BehaviorAdditiveType | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte aditivul. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
timing | ITiming | Citire/scriere | Avea sau a stabilit momentul. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Reprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Reprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezintă proprietăţile comportamentului. |
timing() → ITiming | Reprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului. |
from_address() → str | Specifica valoarea de pornire a animației. |
to() → str | Specifica valoarea finală pentru animație. |
by() → str | Specifica o valoare relativă a offsetului pentru animație în raport cu poziția sa înainte de începerea animației. |
value_type() → PropertyValueType | Specifica tipul unei valori a proprietății. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Specifica modul de interpolare pentru animația Citire/scriere . |
points() → IPointCollection | Specifica punctele animației. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite să obțineți interfața de bază IBehavior. |