PropertyEffect

Prezentare generală

PropertyEffect este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: Behavior, IPropertyEffect.

Reprezentă proprietatea efectului comportament al efectelor.

Această clasă oferă 12 metode pentru a lucra cu obiecte PropertyEffect în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, şi încă 5 .

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
from_addressstrCitire/scriereObţine sau stabileşte adresa de la.
tostrCitire/scriereObţine sau stabileşte la.
bystrCitire/scriereObţine sau stabileşte.
value_typePropertyValueTypeCitire/scriereObține sau stabilește tipul de valoare.
calc_modePropertyCalcModeTypeCitire/scriereObține sau stabilește modul calc.
pointsIPointCollectionCitire/scriereObţine sau stabileşte punctele.
as_i_behaviorIBehaviorCiteşte.Se comportă ca şi mine.
accumulateNullableBoolCitire/scriereObţine sau stabileşte acumularea.
additiveBehaviorAdditiveTypeCitire/scriereObţine sau stabileşte aditivul.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionCiteşte.Obţine proprietăţile.
timingITimingCitire/scriereAvea sau a stabilit momentul.

Metode

SemnăturaDescriere:
__init__()
accumulate() → NullableBoolReprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate.
additive() → BehaviorAdditiveTypeReprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionReprezintă proprietăţile comportamentului.
timing() → ITimingReprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului.
from_address() → strSpecifica valoarea de pornire a animației.
to() → strSpecifica valoarea finală pentru animație.
by() → strSpecifica o valoare relativă a offsetului pentru animație în raport cu poziția sa înainte de începerea animației.
value_type() → PropertyValueTypeSpecifica tipul unei valori a proprietății.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeSpecifica modul de interpolare pentru animația Citire/scriere .
points() → IPointCollectionSpecifica punctele animației.
as_i_behavior() → IBehaviorPermite să obțineți interfața de bază IBehavior.

Vezi și:

 Română