Effect
Opinie generală
Effect este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: IEffect.
Reprezintă efectul de animaţie.
Această clasă oferă 14 metode pentru a lucra cu obiecte Effect în programele Python. Metodele disponibile includ: after_animation_color, after_animation_type, animate_text_type, behaviors, delay_between_text_parts, preset_class_type, sequence, sound, stop_previous_sound, subtype, target_shape, text_animation, și 2 metode suplimentare. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: after_animation_color, after_animation_type, animate_text_type, behaviors, delay_between_text_parts, preset_class_type, şi încă 8 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
sequence | ISequence | Citeşte. | Are secvenţa. |
text_animation | ITextAnimation | Citeşte. | Obţine textul animat. |
preset_class_type | EffectPresetClassType | Citire/scriere | Obține sau stabilește tipul de clasă predefinit. |
type | EffectType | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte tipul. |
subtype | EffectSubtype | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte subtipul. |
behaviors | IBehaviorCollection | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte comportamentele. |
timing | ITiming | Citire/scriere | Avea sau a stabilit momentul. |
target_shape | IShape | Citeşte. | Are forma ţintei. |
sound | IAudio | Citire/scriere | Ia sau stabileşte sunetul. |
stop_previous_sound | bool | Citire/scriere | Obține sau stabilește sunetul precedent de oprire. |
after_animation_type | AfterAnimationType | Citire/scriere | Obține sau stabilește tipul de animație după. |
after_animation_color | IColorFormat | Citire/scriere | Obține sau stabilește culoarea după animație. |
animate_text_type | AnimateTextType | Citire/scriere | Obține sau stabilește tipul de text animat. |
delay_between_text_parts | float | Citire/scriere | Obține sau stabilește întârzierea între părțile de text. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
sequence() → ISequence | Întoarce o secvenţă pentru un efect. |
text_animation() → ITextAnimation | Întoarce text animat. |
preset_class_type() → EffectPresetClassType | Defineste clasa de efect. |
type() → EffectType | Defineste tipul de efect. |
subtype() → EffectSubtype | Defineste subtipul de efect. |
behaviors() → IBehaviorCollection | Întoarce colectarea comportamentului pentru efect. |
timing() → ITiming | Defineste valoarea de timp pentru efect. |
target_shape() → IShape | Întoarce forma țintei pentru efect. |
sound() → IAudio | Definit sunet încorporat pentru efect. |
stop_previous_sound() → bool | Acest atribut specifică dacă efectul de animație oprește sunetul anterior. |
after_animation_type() → AfterAnimationType | Definit un tip de după animație pentru efect. |
after_animation_color() → IColorFormat | Definit o culoare după animație pentru efect. |
animate_text_type() → AnimateTextType | Defineste un tip de text animat pentru efect. |
delay_between_text_parts() → float | Defineste o întârziere între părțile de text animate (cuvinte sau litere). |