ColorEffect
Opinie generală
ColorEffect este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: Behavior, IColorEffect.
Reprezentă efectul culorii comportamentul efectului.
Această clasă oferă 11 metode pentru a lucra cu obiecte ColorEffect în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, şi încă 4 .
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
from_address | IColorFormat | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte adresa de la. |
to | IColorFormat | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte la. |
by | IColorOffset | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte. |
color_space | ColorSpace | Citire/scriere | Obține sau stabilește spațiul de culoare. |
direction | ColorDirection | Citire/scriere | Ia sau stabileşte direcţia. |
as_i_behavior | IBehavior | Citeşte. | Se comportă ca şi mine. |
accumulate | NullableBool | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte acumularea. |
additive | BehaviorAdditiveType | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte aditivul. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
timing | ITiming | Citire/scriere | Avea sau a stabilit momentul. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Reprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Reprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezintă proprietăţile comportamentului. |
timing() → ITiming | Reprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului. |
from_address() → IColorFormat | Această valoare este folosită pentru a specifica culoarea de pornire a comportamentului. |
to() → IColorFormat | Descrie culoarea rezultată pentru schimbarea culorii animației. |
by() → IColorOffset | Descrie valoarea relativă a offsetului pentru animația color. |
color_space() → ColorSpace | Reprezentă spațiul de culori al comportamentului. |
direction() → ColorDirection | Specifica în ce direcție să se cicliceze nuanța în jurul roții culorilor. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite să obțineți interfața de bază IBehavior. |