Behavior
Opinie generală
Behavior este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Python. Moștenitorii de la: IBehavior.
Reprezentă comportamentul clasei de bază al efectului.
Această clasă oferă 4 metode pentru a lucra cu obiecte de comportament în programele Python. Metodele disponibile includ: accumulate, additive, properties, timing. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului FOSS pentru Python. Proprietăți: accumulate, additive, properties, timing.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte acumularea. |
additive | BehaviorAdditiveType | Citire/scriere | Obţine sau stabileşte aditivul. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Citeşte. | Obţine proprietăţile. |
timing | ITiming | Citire/scriere | Avea sau a stabilit momentul. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | Reprezintă dacă comportamentele de animație sunt acumulate. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Reprezintă dacă comportamentul animației curente este combinat cu alte animații în curs de desfășurare. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezintă proprietăţile comportamentului. |
timing() → ITiming | Reprezintă proprietățile de sincronizare pentru comportamentul efectului. |