PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}
Opinie generală
BulletFormat este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru Java. Moștenitorii de la: PVIObject, IBulletFormat.
Reprezintă proprietățile de formatare a buletelor din paragrafe.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
type | BulletType | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește tipul glonțului. |
char | String | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește caracterul simbol pentru glonț |
font | IFontData | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește datele de tip font pentru glonțul |
height | float | Citeşte. | |
color | IColorFormat | Citeşte. | Proprietatea obține formatul de culoare glonț |
numberedBulletStartWith | int | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește numărul de pornire pentru gloanțele numerotate. |
numberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește stilul de glonț numerotat |
isBulletHardColor | NullableBool | Citeşte. | Proprietatea primește sau stabilește steagul de culoare dură pentru glonț. |
picture | ISlidesPicture | Citeşte. | Proprietatea obține imaginea folosită pentru fotografii gloanțe |
isBulletHardFont | NullableBool | Citeşte. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
BulletFormat() | Creează un {@code BulletFormat}. |
initInternal(pprElement: Element, saveCallback: Runnable, parentSlide: IBaseSlide) → BulletFormat | Inițializează acest format de buletă din elementul dat {@code <a:pPr>}. |
getType() → BulletType | Întoarce tipul glonţului. |
setType(value: BulletType) | Setarea tipului de glonț la dat BulletType |
getChar() → String | Întoarce caracterul folosit pentru un simbol glonț |
setChar(value: String) | Setarea caracterului pentru un simbol glonț |
getFont() → IFontData | Întoarce datele de tip aplicate la glonț. |
setFont(value: IFontData) | Aloca datele de tip specificate la buletă |
getHeight() → float | Întoarce înălțimea glonţului ca valoare de plutire. |
setHeight(value: float) | Setarea înălțimea glonţului la valoarea de plutire dată |
getColor() → IColorFormat | Întoarce formatul de culoare al glonțului. |
getNumberedBulletStartWith() → int | Întoarce numărul de pornire pentru gloanțele numerotate. |
setNumberedBulletStartWith(value: int) | Setarea numărului de pornire pentru gloanțe numerotate |
getNumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Întoarce stilul de gloanțe numerotate |
setNumberedBulletStyle(value: NumberedBulletStyle) | Setarea stilului de glonțuri numerotate |
getIsBulletHardColor() → NullableBool | Retoară dacă glonțul folosește o culoare dură (neireditată) |
setIsBulletHardColor(value: NullableBool) | Stabileşte steagul de culoare tare pentru glonţ. |
getPicture() → ISlidesPicture | Întoarce imaginea folosită pentru un glonț de imagine |
getIsBulletHardFont() → NullableBool | |
setIsBulletHardFont(value: NullableBool) | Stabilește semnul de tip hard‐font pentru glonțul |