Format 3D
Opinie generală
ThreeDFormat este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru C++.
Reprezintă proprietățile de formatare 3D ale unei forme.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Citeşte. | Întoarce obiectul ShapeBevel asociat cu formatul 3D. |
Camera | Camera | Citeşte. | Întoarce obiectul Camera definind vizualizarea pentru forma 3D |
LightRig | LightRig | Citeşte. | Întoarce obiectul LightRig care controlează iluminarea formei 3D. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Citeşte. | Întoarce obiectul SimpleColorFormat pentru setările simple de culoare |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Citeşte. | Întoarce tipul de material preconfigurat aplicabil formei 3D. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Întoarce obiectul ShapeBevel asociat cu formatul 3D. |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Întoarce obiectul Camera definind vizualizarea pentru forma 3D |
LightRig() → LightRig | Întoarce obiectul LightRig care controlează iluminarea formei 3D. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Întoarce obiectul SimpleColorFormat pentru setările simple de culoare |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Întoarce tipul de material preconfigurat aplicabil formei 3D. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inițializarea formatului 3D cu suport XML. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Ia elementul dacă există. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Obțineți sau creați elementul la poziția OOXML corectă. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Ia elementul dacă există. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Obțineți sau creați elementul la poziția OOXML corectă. |
save() | Salvați modificările prin salvarea de la apel. |
has_data() → bool | Întoarce adevărat dacă au fost setate proprietăți 3D. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | Serializarea formatării 3D la un nod XML spPr (pentru salvare de la zero). |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | Setarea preconfigurată a materialului pentru forma 3D |