PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}
Opinie generală
LightRig este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru C++.
Reprezintă proprietățile de iluminat pentru renderarea scenelor 3D.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește tipul presetat al sistemului de iluminat |
LightingDirection | LightingDirection | Citeşte. | Proprietatea obține sau stabilește direcția de iluminat |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Proprietatea obține sau stabilește tipul presetat al sistemului de iluminat |
LightingDirection() → LightingDirection | Proprietatea obține sau stabilește direcția de iluminat |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Iniţializează un aparat de lumină cu suport XML. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Obține elementul dacă există în cadrul elementului scene3d. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Obțineți sau creați elementul cu rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Salvați modificările prin salvarea de la apel. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Seturi de tip preset rig lumină. |
set_direction(value: LightingDirection) | Setarea direcţiei luminii. |