Conectorul
Opinie generală
Connector este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru C++.
Reprezintă o formă de conector care leagă două forme.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
GeometryShape | GeometryShape | Citeşte. | Întoarce obiectul de bază GeometryShape al conectorului |
Shape | Shape | Citeşte. | Întoarce obiectul de bază Shape care reprezintă conectorul |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
GeometryShape() → GeometryShape | Întoarce obiectul de bază GeometryShape al conectorului |
Shape() → Shape | Întoarce obiectul de bază Shape care reprezintă conectorul |
Shape() → Shape | |
reroute() | Redirecționează conectorul pe baza formelor conectate și a indicilor de locație. |
get_c_nv_cxn_sp_pr() → pugi::xml_node | Găsiți elementul p:cNvCxnSpPr în conector XML. |
ensure_c_nv_cxn_sp_pr() → pugi::xml_node | Obțineți sau creați elementul p:cNvCxnSpPr. |
get_connection_point(shape: Shape, site_index: std::uint32_t) → std::pair<double, double> | Întoarce (x, y) în puncte pentru un site de conexiune pe o formă. Modelul cu 4 situri: 0=centru-superior, 1= centru-stânga, 2=center-subiector, 3=centr-dreapta. Cade înapoi la centrul formei pentru indicii din afara domeniului. |