Camera de fotografiat
Opinie generală
Camera este o clasă în Aspose.Slides FOSS pentru C++.
Reprezintă proprietățile camerei pentru renderarea scenelor 3D.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
CameraPresetType | CameraPresetType | Citeşte. | Proprietatea reprezintă tipul presetat al camerei de fotografiat. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
CameraPresetType() → CameraPresetType | Proprietatea reprezintă tipul presetat al camerei de fotografiat. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Iniţializează camera cu suport XML. |
get_camera() → pugi::xml_node | Obține elementul dacă există în cadrul elementului scene3d. |
ensure_camera() → pugi::xml_node | Obțineți sau creați elementul cu preconfigurarea implicită “orthographicFront”. |
save() | Salvați modificările prin salvarea de la apel. |
set_camera_type(value: CameraPresetType) | Setarea tipului de camera preset. |