Marcă de apă
Opinie generală
Watermark este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Codarea textului furnizat în mașina de intrare, folosind o parolă și un semn opțional de permanență. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Extrage și returnă textul ascuns al fișei de apă din rețeaua de intrare folosind parola furnizată. |