Marcă de apă

Opinie generală

Watermark este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshCodarea textului furnizat în mașina de intrare, folosind o parolă și un semn opțional de permanență.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringExtrage și returnă textul ascuns al fișei de apă din rețeaua de intrare folosind parola furnizată.
 Română