Vertexul

Opinie generală

Vertex este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: Vertex.

Vertex permite citirea câmpurilor tipate (Vector2/3/4, float, double) dintr-un buffer de vertice în conformitate cu un VertexDeclaration, facilitând extragerea datelor din mașină la nivel scăzut.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
constructor(data: ArrayBuffer, offset: number, declaration: VertexField[], vertexSize: number)Creează un vârf dintr-un ArrayBuffer folosind offset, declarația câmpului și dimensiunea vârful
compare(other: Vertex)numberÎntoarce o valoare de ordonare numerică atunci când se compară acest vârf cu altul.
compareTo(other: Vertex)numberÎntoarce un rezultat numeric de comparație care indică ordinea relativă la alt vârf.
readVector4(field: VertexField)Vector4Citește o valoare Vector4 din VertexField specificată a datelor vertexului.
readFVector4(field: VertexField)FVector4Citește un FVector4 (vector de plutire) din datele VertexField
readVector3(field: VertexField)Vector3Citește un vector3 de la specificat VertexField
readFVector3(field: VertexField)FVector3Citește un FVector3 de la dat VertexField
readVector2(field: VertexField)Vector2Citește un vector2 de la specificat VertexField
readFVector2(field: VertexField)FVector2Citește un FVector2 de la dat VertexField
readDouble(field: VertexField)numberCitește un număr de punct plutitor cu dublă precizie din VertexField specificat.
readFloat(field: VertexField)number
 Română