TransformBuilder

TransformBuilder

Opinie generală

TransformBuilder este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: TransformBuilder.

TransformBuilder oferă un API fluent pentru a compune matrițe de transformare cu scală, rotație (degree, radiani sau Euler) și traducere și permite specificarea ordinii de compus.

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
matrixMatrix4Citeşte.Reprezintă matricea de transformare curentă a constructorului.
composeOrderComposeOrderCiteşte.Indică ordinea în care sunt aplicate operațiunile de compus.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
constructor()Creează un constructor folosind matrice furnizate și compune ordinea
constructor(initial: Matrix4, order: ComposeOrder)
constructor(order: ComposeOrder)
constructor()
scale(s: number) → TransformBuilderAplică scaling uniform de factor s și returnează constructorul
scale(x: number, y: number, z: number) → TransformBuilder
scale(s: Vector3) → TransformBuilder
scale() → TransformBuilder
rotateDegree(angle: number, axis: Vector3) → TransformBuilderNu efectuează rotație și poate returna constructorul sau gol în funcție de supraîncărcare
rotateDegree(rot: Vector3, order: RotationOrder)
rotateDegree() → `TransformBuildervoid`
rotateRadian(angle: number, axis: Vector3) → TransformBuilderAplică rotația Euler în radiani folosind ordinea dată
rotateRadian(rot: Vector3, order: RotationOrder)
rotateRadian() → `TransformBuildervoid`
rotateEulerRadian(x: number, y: number, z: number) → TransformBuilderRotește folosind un vector de unghiuri Euler în radiani și întoarce constructorul
rotateEulerRadian(r: Vector3) → TransformBuilder
rotateEulerRadian() → TransformBuilder
translate(tx: number, ty: number, tz: number) → TransformBuilderAplică traducerea de offsets dat și întoarce constructorul
translate(v: Vector3) → TransformBuilder
translate() → TransformBuilder
compose(m: Matrix4)Compune matrice furnizate în matricea constructorului (void)
append(m: Matrix4) → TransformBuilderMultiplicați matricea curentă cu m la dreapta și întoarce constructorul.
prepend(m: Matrix4) → TransformBuilder
rearrange(newX: Axis, newY: Axis, newZ: Axis) → TransformBuilderReordonează axele transformării şi returnează constructorul.
rotate(q: Quaternion) → TransformBuilderAplică rotație definită de quaternion q și întoarce constructorul
rotateEulerDegree(degX: number, degY: number, degZ: number) → TransformBuilderRotește folosind unghiurile Euler în grade și întoarce constructorul
reset()Reinstalarea matricei constructorului la matrice de identitate (void)
 Română