PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}
Opinie generală
TextureMapping este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură ambiantă utilizat pentru iluminarea de bază. |
EMISSIVE | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură emisivă pentru auto-iluminare. |
DIFFUSE | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură difuză pentru culoarea suprafeței. |
OPACITY | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură opacitate care controlează transparența. |
BUMP | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de hartă pentru simularea detaliilor suprafeței. |
NORMAL | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul normal al hărții pentru vectorii normali pe pixel. |
SPECULAR | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul textural specular pentru intensitatea de evidențiere. |
GLOW | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură a luminii pentru efectele de înflorire sau de strălucire. |
REFLECTION | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură a reflecției pentru cartografierea mediului. |
SHADOW | `` | Citeşte. | |
SHININESS | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură a strălucirii care afectează dimensiunea speculară. |
DISPLACEMENT | `` | Citeşte. | Reprezintă canalul de textură al deplasării pentru offset geometric. |