StlImporter
Prezentare generală
StlImporter citește un fișier STL (.stl) sau buffer binar și reconstruiește graficul său de scenă ca Aspose.3D pentru obiecte TypeScript, inclusiv noduri, măști, materiale și animații. Este invocat automat de către Scene.open() când fişierul sursă are datele de la .stl extinderea sau atunci când o StlLoadOptions În cazul în care un caz este furnizat explicit. StlLoadOptions pentru a controla care ierarhii de noduri sunt încărcate, cum se rezolvă materialele și dacă sunt incluse piste animate în timpul importului.
Descriere
StlImporter este o clasă din biblioteca FOSS pentru Aspose.3D care expune 2 metode și 0 proprietăți pentru utilizare programatică. Este extinsă la Importer, care moșteneste funcționalitatea partajată de la tipul său principal.
Capabilitățile de bază includ: Creează un nou importator stl utilizat pentru încărcarea fișierelor stL; citește datele stI dintr-un buffer sau uint8array într-o scenă folosind adoptări. Aceste operațiuni permit dezvoltatorilor să integreze funcționalitatea stlimporter direct în aplicațiile TypeScript .
Instanțele sunt create printr-un singur constructor care inițializează obiectul cu valori implicite.
Metode
| Signature | Descriere: |
|---|---|
constructor() | Creează un nou importator STL folosit pentru încărcarea fișierelor ST L. |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | Se returnează TRUE atunci când datele FileFormat sunt STL, altfel false. |
| `importScene(scene: Scene, stream: Buffer | Uint8Array, options: LoadOptions)` |