Property
Prezentare generală
Property este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Typescript.
Property.constructor creează o nouă instanță de proprietate cu numele și valoarea specificate.
Această clasă oferă 4 metode pentru a lucra cu obiecte Proprietate în programe Typescript. Metodele disponibile includ: constructor, getExtra, setExtra, toString. Toți membrii publicului sunt accesibili oricărei aplicații Typescript după instalarea pachetului FOSS pentru Typscript. Proprietăți: name, value, valueType.
Descriere
Property este o clasă din biblioteca FOSS pentru Aspose.3D care expune 3 metode și 3 proprietăți pentru utilizare programatică.
Capacitățile de bază includ: string; creează o nouă instanță de proprietate cu numele și valoarea specificată; stabilește valoare suplimentară. Aceste operațiuni permit dezvoltatorilor să integreze funcționalitatea proprietății direct în aplicațiile TypeScript.
Clasa oferă, de asemenea, informaţii privind: name proprietate (se numeşte), valueType proprietate (obține tipul de valoare).
Instanțele sunt create printr-un singur constructor care inițializează obiectul cu valori implicite.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Access | Descriere: |
|---|---|---|---|
name | string | Citeşte. | Obține numele. |
value | any | Citire/scriere | Obține valoarea. |
valueType | any | Citeşte. | Obține tipul valorii. |
Metode
| Signature | Descriere: |
|---|---|
constructor(name: string, value: any) | Creează o nouă instanță de proprietate cu numele și valoarea specificată. |
getExtra(name: string) → any | Întoarce datele suplimentare asociate cu numele suplimentar dat. |
setExtra(name: string, value: any) | Setează valoarea suplimentară. |
toString() → string |