ObjExporter

Prezentare generală

ObjExporter converte un in-memory Scene grafic în formatul Wavefront OBJ (.obj) și scrie rezultatul într-un fișier sau flux de ieșire. Este invocat automat prin Scene.save() când extensia fişierului de destinaţie este: .obj sau atunci când o ObjSaveOptions În cazul în care o instanță este trecută explicit la control de ieșire. ObjSaveOptions obiecția de a guverna detaliile serializării, cum ar fi orientarea sistemului de coordonate, precizia verticelor și extensiunile opționale specifice formatului în timpul operațiunii de export.

Descriere

ObjExporter este o clasă din biblioteca FOSS pentru Aspose.3D care expune 2 metode și 0 proprietăți pentru utilizare programatică. Este extinsă la Exporter, care moșteneste funcționalitatea partajată de la tipul său principal.

Capabilitățile de bază includ: Creează o nouă instanță obiect-exportator cu setări implicite; exportă scena într-un flux folosind opțiunile specificate pentru salvare. Aceste operații permit dezvoltatorilor să integreze funcționalitatea obiectuală direct în aplicațiile TypeScript.

Instanțele sunt create printr-un singur constructor care inițializează obiectul cu valori implicite.

Metode

SignatureDescriere:
constructor()Creează o nouă instanță ObjExporter cu setări implicite
supportsFormat(fileFormat: FileFormat)booleanRetoară adevărat dacă acest exportator poate gestiona formatul de fișier dat.
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions)Exportează scena într-un flux folosind opțiunile de salvare specificate .

Vezi și:

 Română