PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}
Opinie generală
MathUtils este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: MathUtils.
MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, rezultatele) calculează intersecția a două linii și returnează numărul punctelor de intersecție, scriind rezultatul în matrice furnizată.
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Convertează valorile radian în grade, acceptând un număr, un vector3, sau componente separate x, y, z. |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Calculează vectorul normal al unui poligon definit de o matrice de puncte Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Calculează intersecția a două linii și returnează numărul de puncte de intersecție, scriind rezultatele în matrice furnizate |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Determine dacă un punct 2D se află în interiorul triunghiului format de trei vertice. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Limitează o valoare numerică să fie în intervalul inclus definit de min și max. |