PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}

PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}

Opinie generală

MathUtils este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, rezultatele) calculează intersecția a două linii și returnează numărul punctelor de intersecție, scriind rezultatul în matrice furnizată.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
toDegree(radian: Vector3)Vector3Convertează valorile radian în grade, acceptând un număr, un vector3, sau componente separate x, y, z.
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Calculează vectorul normal al unui poligon definit de o matrice de puncte Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberCalculează intersecția a două linii și returnează numărul de puncte de intersecție, scriind rezultatele în matrice furnizate
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanDetermine dacă un punct 2D se află în interiorul triunghiului format de trei vertice.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberLimitează o valoare numerică să fie în intervalul inclus definit de min și max.
 Română