Geometrie

Opinie generală

Geometry este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: Geometry, Entity.

Geometry.constructor creates a new Geometry instance with an optional name.

Proprietăți

Numele de proprietateTipul de vehiculAccesulDescriere:
visiblebooleanCiteşte.Indică dacă geometria este vizibilă în scenă.
castShadowsbooleanCiteşte.Determine dacă geometria aruncă umbre în timpul redării.
receiveShadowsbooleanCiteşte.Determine dacă geometria primește umbre de la alte obiecte.
vertexElementsVertexElement[]Citeşte.Menține matrice de VertexElement obiectele asociate cu geometria
controlPointsVector4[]Citeşte.Stochează lista punctelor de control Vector4 care definesc verticele geometriei.

Metode de evaluare

SemnăturaDescriere:
`constructor(name: stringnull)`
addControlPoint(point: Vector4)Adaugă un punct Vector4 la lista de puncte de control a geometriei.
`createElement(elementType: VertexElementType, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
`createElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
addElement(element: VertexElement)Adăuga VertexElement la colectia de elemente a geometriei.
getElement(elementType: VertexElementType) → `VertexElementnull`
getVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping) → `VertexElementUVnull`
`removeProperty(_prop: Propertystring)boolean`
getProperty(_property: string)anyObține valoarea proprietății denumite, sau nedefinită dacă nu există.
setProperty(_property: string, _value: any)Atribuie o valoare la numele de proprietate specificat
findProperty(_property: string) → `Propertynull`
getBoundingBox()anyÎntoarce geometria de limitare a obiectului cutie
getEntityRendererKey()anyOferă o cheie folosită pentru a face entitatea geometriei.
 Română