Entitate
Opinie generală
Entity este o clasă în Aspose.3d pentru Typescript. Moștenitorii de la: Entity, SceneObject.
Entitatea extinde SceneObject și oferă acces la nodul părinte, control de vizibilitate, semnătură de excludere și metode pentru a obține o cutie de limitare și cheia renderer.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Citeşte. | Conține o matrice de obiecte Node care sunt părinți ai acestei entități. |
parentNode | `Node | undefined` | Citeşte. |
excluded | boolean | Citeşte. | Indică dacă entitatea este exclusă de la procesare sau prelucrare. |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Se returnează caseta de limitare aliniată la axă a entității. |
getEntityRendererKey() → any | Întoarce o cheie specifică pentru entitate. |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |