TriMesh
Prezentare generală
TriMesh este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Python. Moștenește de la: Entity.
TriMesh este un mesh triunghiular care stochează triunghiuri.
Acestă clasă declară 7 metode pentru obiecte TriMesh în programe Python. Metodele disponibile includ: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru Python. Proprietăți: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties, și încă 2.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
triangles | `` | Citire | Obține triunghiurile mesh-ului. |
control_points | `` | Citire | Obține punctele de control ale mesh-ului. |
parent_nodes | List['Node'] | Citire | Obține nodurile părinte. |
parent_node | Optional['Node'] | Citire/Scriere | Obține sau setează nodul părinte. |
excluded | bool | Citire/Scriere | Obține sau setează exclus. |
scene | `` | Citire/Scriere | Obține sau setează scena. |
name | str | Citire/Scriere | Obține sau stabilește numele. |
properties | PropertyCollection | Citire | Obține proprietățile. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
__init__(name: str) | Inițializează o nouă instanță a clasei TriMesh. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Returnează cutia de delimitare. |
get_entity_renderer_key() | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Returnează cheia renderer-ului entității. |
find_property(property_name: str) | Apelează find_property(property_name) pe această instanță TriMesh. |
get_property(property: str) | Apelează get_property(property) pe această instanță TriMesh. |
set_property(property: str, value) | Setează valoarea proprietății. |
remove_property(property) | Apelează remove_property(property) pe această instanță TriMesh. |