PropertyCollection{Categorie:Documentele de activitate}
Opinie generală
PbrMaterial este o clasă în Aspose.3d pentru Python. Moștenitorii de la: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Proprietăți
| Numele de proprietate | Tipul de vehicul | Accesul | Descriere: |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Citeşte. | Este un vector3 reprezentând culoarea de bază a materialului. |
albedo_texture | `` | Citeşte. | Este textura care definește harta de culoare bază |
normal_texture | `` | Citeşte. | Este textura care oferă date normale de hartă pentru detaliile suprafeței |
metallic_factor | float | Citeşte. | Este o floată care indică proprietatea metalică (0 = dielectric, 1 = metal) |
roughness_factor | float | Citeşte. | Este un plutitor care controlează ruginitatea suprafeței (0 = neted, 1 = brut) |
metallic_roughness | `` | Citeşte. | Combină metalul și rugosimea într-o singură textură. |
occlusion_texture | `` | Citeşte. | Este textura care definește umbrirea ocluziei ambiante |
occlusion_factor | float | Citeşte. | Este o scară de plutire efectul ocluziei |
emissive_texture | `` | Citeşte. | Este textura care definește harta de culoare emisivă |
emissive_color | 'Vector3' | Citeşte. | Este un vector3 care reprezintă culoarea emisivă a materialului. |
transparency | float | Citeşte. | Este o floată care definește opacitatea materialului (0 = complet transparentă) |
Metode de evaluare
| Semnătura | Descriere: |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Creează un PbrMaterial dintr-o instanță Material existentă |