A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Pachet: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Aceste trei clase formează baza ierarhiei de clase Aspose.3D. Fiecare obiect public din bibliotecă moștenește de la A3DObject, care furnizează un nume și o colecție dinamică de proprietăți. SceneObject extinde A3DObject cu urmărirea apartenenței la scenă. CustomObject este o subclasă concretă, ușoară, pentru stocarea metadatelor arbitrare ale utilizatorului.


A3DObject

Clasa de bază rădăcină pentru toate obiectele gestionate Aspose.3D. Fiecare obiect denumit din bibliotecă — Node, Mesh, AnimationClip, Material, și așa mai departe — moștenește de la A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestrcitire/scriereNume lizibil de către om al obiectului. Implicit este un șir gol.
propertiesPropertyCollectioncitireColecția dinamică de proprietăți atașată acestui obiect. Iterați-o sau folosiți find_property() pentru căutări denumite.

Example

find_property(property_name)

Căutați o proprietate denumită în obiectul PropertyCollection și returnează Property instanță, sau None dacă nu este găsită.

ExampleExampleExample
property_namestrNumele de căutat.

Returnează: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Returnează valoarea curentă a unei proprietăți numite, sau None dacă proprietatea nu există.

ExampleExampleExample
propertystrNume proprietate.

Returnează: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Setează valoarea unei proprietăți denumite. Creează proprietatea dacă nu există deja.

ExampleExampleExample
propertystrNume proprietate.
valueAnyValoare nouă.

Returnează: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Elimină o proprietate denumită din colecție.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

Returnează: boolTrue dacă proprietatea a fost găsită și eliminată.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject cu o referință la proprietarul Scene. Node, Entity, iar clasele înrudite moștenesc de la SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObjectSceneObject

Proprietăți suplimentare

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`citire/scriere
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

O subclasă concretă ușoară a A3DObject care conține doar un nume și un arbitrar PropertyCollection. Folosește-l pentru a atașa metadate în format liber la o scenă fără a crea subclase ale vreunui tip de entitate.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObjectCustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Vezi și

 Română