VertexElementType
Prezentare generală
VertexElementType este un enum în Aspose.3D FOSS pentru .NET.
Tipul elementului de vârf, definit cum va fi folosit în modelare.
Această enumerare definește 15 valori: Normal, Binormal, Tangent, UV, VertexColor, EdgeCrease, VertexCrease, Material, PolygonGroup, SmoothingGroup, Hole, UserData, şi încă 3 .
Valori
| Valori de referință | Descriere: |
|---|---|
Normal | Reprezintă vectorul normal al unui vârf de plasă |
Binormal | Reprezintă vectorul binormal (bitangent) al unui vârf |
Tangent | |
UV | Reprezintă datele coordonatelor de textură pentru un vârf |
VertexColor | Reprezintă informații de culoare per‑vârf |
EdgeCrease | Reprezintă greutatea de pli aplicată marginilor rețelei |
VertexCrease | Reprezintă greutatea pliului aplicată vârfurilor individuale |
Material | Reprezintă informații de atribuire a materialelor pentru un vârf sau o față. |
PolygonGroup | |
SmoothingGroup | |
Hole | Indică o definiție de gaură într-un poligon |
UserData | Reprezintă date personalizate definite de utilizator atașate unui vertex |
Visibility | |
Specular | |
Weight |