UsdSaveOptions
Prezentare generală
UsdSaveOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: SaveOptions.
Opțiuni de salvare pentru formatele USD/USDZ.
Această clasă oferă 4 metode pentru lucrul cu obiecte UsdSaveOptions în programele .NET. Metodele disponibile includ: SaveOptions, UsdSaveOptions. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: Encoding, ExportMetaData, ExportTextures, FileFormat, FileName, FileSystem, și încă 4.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
PrimitiveToMesh | bool | Citire/Scriere | Convertește entitățile primitive în mesh în timpul exportului. |
ExportMetaData | bool | Citire/Scriere | Exportă proprietățile nodului prin câmpul customData al USD. |
MaterialConverter | MaterialConverter | Citire/Scriere | Convertor personalizat pentru a converti materialul geometriei în material PBR. Dacă acesta nu este atribuit, exportatorul USD va converti automat materialul standard în material PBR. |
ExportTextures | bool | Citire/Scriere | Încearcă să copiezi texturile utilizate în scenă în directorul de ieșire. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Citire/Scriere | Obține sau stabilește clasa fabrică pentru FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Citire | Obține formatul de fișier specificat în opțiunea curentă de Save/Load. |
Encoding | Encoding | Citire/Scriere | Obține sau stabilește codificarea implicită pentru fișierele bazate pe text. |
FileSystem | FileSystem | Citire/Scriere | Permite utilizatorului să gestioneze modul în care se administrează dependențele externe în timpul load/save. |
LookupPaths | List<string> | Citire/Scriere | Unele fișiere, cum ar fi OBJ, depind de fișiere externe; căile de căutare vor permite Aspose.3D să caute fișierul extern pentru a-l încărca. |
FileName | string | Citire/Scriere | Numele fișierului scenei de export/import. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
UsdSaveOptions() | Inițializează un nou cu format |
UsdSaveOptions(fileFormat: FileFormat) | Inițializează un nou cu formatul USD/USDZ specificat. |
SaveOptions() | Inițializează o nouă instanță a clasei SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inițializează o nouă instanță a clasei SaveOptions cu un format de fișier. |